PROGRAMMATION GRAPHIQUE 2D/3D
Enseignant: DJAFER BADDOU
Chapitre
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0:Introduction INF1483
1:Introduction Infographie
2:IDE for OpenGL
3:Introduction to OpenGL
4:Notions de Couleurs
5:Couleurs en OpenGL
6:Notions Math�matiques
7:Transformations G�om�triques
8:Transformations En OpenGL
9:PlaquageTextures
10:OptiqueInfographie
11:PhongShadingModel
12:EquationsduMouvements
13:Animation Simulation
14:AnimationSimulationApplication
15:AnimationTempsReelFrameFrame
16:PipelineRevisited
17:Testing WebGL
18:Introduction WebGL Firefox
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Main Program
Vertex Shaders
Fragment Shaders
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